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“商标”浙江省商标品牌发展居全国前列

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本网讯销售数量超100万套、营业额近4000万元、全国玩家1000万以上……创造这个业绩神话的就是北京游卡桌游文化发展有限公司(以下简称游卡桌游公司)。但正是这个创造了桌游游戏神话的企业,却遭遇了全国市场范围内众多李鬼的挑衅。为了捍卫品牌、肃清假冒,“三国杀”近期在全国开展了一场斩杀李鬼的维权行动。

小小桌游开拓游戏新局面

据了解,游卡桌游公司成立于2008年,是中国大陆第一家立足于桌游设计与推广的专业公司,通过内容丰富的纸牌游戏,带动多人参加的游戏模式,一经推出便在年轻玩家群体里获得广泛好评,并迅速流行开来。

随着游卡桌游公司业绩的不断提升,2009年,该公司又推出了原创桌游《砸蛋》、三国杀扩充包《神话再临》、Q版三国杀等新产品,也受到了玩家的广泛喜爱。为推广、普及桌游文化,让玩家多角度地体验到桌游的乐趣、更充分满足玩家的娱乐需要,游卡桌游将桌游网游化,2009年推出了三国杀online,并创造了数十万玩家同时在线的记录。

“我公司为员工提供舒适的工作环境,使员工在快乐的工作氛围下最大的实现个人价值。”游卡桌游公司相关负责人在接受媒体采访的时候表示,“同时,公司通过开发桌游产品、推广桌游理念,将快乐带给广大桌游玩家。游卡桌游的团队以创新为己任,努力打造游卡桌游这一中国第一桌游品牌,共同创造中国桌游行业的未来。”

据了解,游卡桌游公司共申请注册17件商标,其中包括“三国杀”、“游卡桌游”、“桌游志”等。目前,为了满足更多玩家的需要,在结合游戏竞技特点的同时,游卡桌游公司举办了多种类的大型线下桌游竞技赛事,其中三国杀“王者之战”已经成为最有影响力的全国顶级桌游竞技赛事,吸引了数百万桌游玩家参与。目前,游卡桌游公司开发的桌游游戏已经遍布全国33个省市区,在中国香港、中国澳门和中国台湾也有涉及,严密的销售渠道让以《三国杀》为代表的桌游游戏,掀开了游戏领域新的篇章。

开展维权清除李鬼护品牌

桌游游戏流行了,《三国杀》红了,一些不法分子的目光也都聚到了这里,市场上先后出现了假冒“游卡桌游·三国杀”卡牌的现象。2011年上半年,针对武汉市和西安市市场销售假冒“游卡桌游·三国杀”系列卡牌比较严重的情况,游卡桌游公司找到了知识产权代理公司,委托他们针对两地市场进行调查。

“在接到游卡桌游公司的委托后,我们公司马上派出调查员分赴两地开展摸底调查,为日后的整治专项行动搜集第一手资料。”振邦(北京)知识产权代理服务有限公司(以下简称振邦知识产权)相关负责人回忆说。

分赴西安市和武汉市的调查人员根据游卡桌游公司提供的相关线索进行调查摸底,并快速锁定了武汉市的桌上城堡、汉正街市场,西安市的义乌商城、西北商贸和西安书林几个目标。

在掌握了充足证据后,振邦知识产权分别向武汉市工商行政管理局硚口分局公平交易局和西安市工商行政管理局新城分局商标科进行了书面投诉。两地工商机关在接到投诉后都十分重视,专门召开会议布置任务,进行集中打击。

由于前期摸底工作进行得很细致,执法人员很快就根据线索在事先锁定的目标单位查获了大量假冒的“游卡桌游·三国杀”系列卡牌。其中武汉方面对在汉正街市场共查获涉案物品37箱、在桌上城堡查获涉案“游卡桌游·三国杀”系列卡牌共计16箱;西安市场方面,执法人员在义乌商城中的多家店铺查获了包括三国杀标准版、三国杀典藏版、三国杀Q版、及各种升级包在内的假冒“游卡桌游·三国杀”系列卡牌共计278盒+75包、在西安书林查获了假冒“游卡桌游·三国杀”系列卡牌66盒、在西北商贸也查获了大量假冒“游卡桌游·三国杀”系列卡牌。两地的工商执法人员都对这些假冒产品进行了查扣,并对相关经营者进行了处罚。

“通过两地的查处行动,不仅有效地清除了市场上的假冒‘游卡桌游·三国杀’卡牌,震慑了不法分子,同时也维护了游卡桌游公司的商标权,对游卡桌游公司日后的品牌发展和产品开发都有着重要的作用。”该公司负责人说。

记者点评

维权让小纸牌挺起腰杆

2008年,一种新的游戏模式在年轻人中悄然兴起。这种游戏以纸牌的形式呈现,玩家通过使用手中不同历史人物图案的纸牌,发挥每个人物的专属技能来消灭公开或隐藏的对手,从而获得最终的胜利。该游戏可供2至10人同时娱乐,打破了以往游戏的人数限制,一经推出就风靡开来。随着游戏的流行,人们也记住了这个叫做“桌游”的游戏模式,更记住了这个游戏名称“游卡桌游·三国杀”。

其实,桌游游戏由来已久。这个起源于德国的游戏形式名词来源于英文BoardGame,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。在国外,桌上游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌游是家庭休闲、朋友聚会等多种场合的最佳消遣方式。

作为国内桌游的先行者,北京游卡桌游文化发展有限公司凭借《三国杀》系列游戏开创了国内桌游的先河,凭借不断研发的游戏创造了销售的神话。

一张小小的纸牌,可以赢得千万的玩家青睐、可以带动一个产业的发展,但是如果不进行知识产权方面的保护,一张小小的纸牌同时也能毁掉一个产业。随着我国游戏产业的不断做大做强,包括网游在内的游戏行业每年所创造的盈利额达到天文数字,而各种游戏的不断登场,也使得这个行业的竞争压力与日俱增。游戏开发企业在不断研发、创新的同时更应该看到,未来的游戏行业竞争,知识产权是其中很重要的一笔。作为无形资产的知识产权,不仅是企业的立足之本,更是在发展道路上披荆斩棘的利器。

此次游卡桌游公司在武汉市和西安市的维权行动,不仅昭示了该公司的维权决心,同时也给其他国内游戏企业做了带头作用,让更多的企业看到了“游戏无形、维权有形”的现实。(张娣)

好了,关于“游戏”“三国杀”两地挥刀斩杀李鬼的内容就介绍到这。

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