“苏州市”苏州万人发明专利拥有量超过14.5件 “文化遗产”走进非遗的世界!看各地非物质文化遗产 “商标”透过金奖看品牌发展之路 “区块”区块链:以标准化促产业化 “海上”低碳创新守护绿色地球 “创意”文化创意产业渐向企业主导转变 “聊城市”山东聊城7文化产业项目列为市重点扶持对象 “融资”河南:专利质押融资深水起航 “国家统计局”图解2014年全国科技经费投入统计公报 “品牌”自主汽车品牌如何增加附加值? “线上”金波、曹文轩等作家捐出多部图书版权 “瓶口”封口专利成功解决塑料瓶口密封问题 “无形资产”创业板知识产权信息披露制度亟待完善 “南京市”知识产权:见证古都南京的创新之变 “版权”内容为王时代版权保护更显重要 “专利”奠定发展基石谱写辉煌篇章(专利篇) “内容”文学作品版权开发如何“慧眼识珠”? “知识产权”中小企业创新发展:为有源头活水来 “源代码”盗取源代码制成“高仿”游戏 “知识产权”实施知识产权战略推动创新发展 “春节”第四道菜:春节民俗汇 “万件”工商总局前5月查处各类不正当竞争案件1.1万件 “字幕组”知识产权保护进入关键战 “女性”成都高新区打造女性创新创业平台 “剑南春”剑南春“剑指”商标侵权两审均获胜诉 “知识产权”[本网讯]企业家“对话”知识产权 “亿元”安徽引导企业自主创新出妙招 “关员”593万个侵权商标“藏身”转印纸 “人工智能”“我的老师是机器人”,百年之后竟成真? “康师傅”康师傅开年换帅纾解困局 “西班牙”“欧洲菜园”搭上“一带一路”新班列 “语音”[喜迎十八大]自主创新奏出中国强“音” “芬兰”中芬合作点亮创新之光 “科技创新”以互联网思维整合科技创新资源 “版权”陈一丹:复合型版权生态圈正在形成 “中国”【聚焦达沃斯】李克强总理达沃斯致辞强调“双创” “新年”“新年糖”商标 “咖啡”品牌跨界如何守住新阵地? “金山”国产办公软件WPS的进阶之路 “战略性”安徽蚌埠致力自主创新加速工业转型 “网络”“互联网+”:如何保护传统领域著作权 “专利申请”企业产品类发明应该如何选择专利申请类型 “专利申请”十面霾伏凭借哪些专利抗霾? “知识产权”知识产权战略与粮食安全关系初探 “知识产权”强保护为创新注入澎湃力量 “刑法”从刑法修正案看侵犯著作权的“防卫线”前推 “云南”[欢庆十八大]科技创新成为富民兴滇助推器 “行政执法”专家解读《专利行政执法办法》 “字体”字体生存最大问题还是知识产权 “公司”晨光生物取得3项商标注册证字号

“苏州市”苏州万人发明专利拥有量超过14.5件

今天,知识产权信息珠珠给大家分享带来的《中国手游年规模近2.5亿知识产权渐成竞争筹码》,如果您对中国手游年规模近2.5亿知识产权渐成竞争筹码感兴趣,请往下看。

随着智能手机的普及,用户对手机游戏的需求也明显增大。在2014年,中国网络游戏市场保持继续稳定增长。近日,中国互联网信息中心发布了《第35次中国互联网发展统计报告》。报告显示,截止至2014年12月,手机网络游戏用户规模为2.48亿,中国手游用户成为国产游戏增长的一大动力,在市场和技术的推动下,中国手机游戏产业逐步走向成熟。

手游成手机必备应用

手游,即手机游戏。在过去,人们对手游的第一印象是“俄罗斯方块”、“推箱子”、“贪吃蛇”这一类简单的单机游戏。随着智能手机的发展,这些游戏已经过时了,现在的手游不单单只有单机游戏,网络手游也顺势迅速发展,且类型多种多样。

智能手机逐渐代替传统手机成为现代生活的必需品,手游几乎成为每个智能手机的必备应用。相对传统手游而言,智能手游体验更佳,用户对手机游戏产品需求加大,并且,大量手游开发者在Android平台上的布局吸引了不少手机用户,从而扩大了手机游戏用户的基数。而得益于未来网络资费的下调和WIFI热点的进一步覆盖,手机游戏用户和市场规模正不断扩大。

中国互联网络信息中心提供的数据显示,截至去年年底,中国网络游戏用户规模达到3.66亿,网民使用率从2013年底的54.7%升至56.4%,增长规模达2782万。手机网络游戏用户规模为2.48亿,使用率从2013年底的43.1%升至44.6%,增长规模达3288万。虽然pC端网游仍是游戏市场的中坚力量,但从增长规模来看,手机网游更胜一筹,这也意味着pC端网游用户向手机端的进一步转化。

业内专家认为,从市场趋势来看,目前中国的游戏行业逐步进入高质量、多元化的发展时期。游戏政策进一步松绑,XboxOne、pS4等游戏主机于近期在国内正式发售,使得游戏用户的使用选择拓宽;网络的完善和上网设备的多样化,4G网络的普及和智能手机硬件的提升促进了精品化、大流量移动游戏的进一步发展。

手游的“机遇“与“挑战”

智能机的功能性使用不断提高,用户碎片化时间增多,以及手机在游戏操控性和表现力上的优化,玩手机游戏已经成为了用户特别是智能机用户不可或缺的日常消遣活动之一,手游市场以不可阻挡的态势保持着较高的增长速度。

艾媒咨询(iiMediaResearch)分析认为,智能手机性能的不断提升与迅速普及,以及各种优秀手机游戏的出现为市场发展奠定了基础。随着手机的逐渐成熟和国内外游戏巨头纷纷布局手机游戏市场,中国手游市场将会继续保持高速发展,手机游戏将会是中国游戏产业新的增长引擎。

另外,手游研发技术不是很难,投入成本较低,研发者所承担风险也较小,这使得不管是网络巨头还是中小企业纷纷布局手游市场,手机游戏的开发力度加大,pC网游用户开始转战手游,因此,手游市场前景十分可观。

然而,正是手游开发的低门槛以及发展前景,使得越来越多的人进入手游市场,想从中分取一杯羹。椐不完全统计,手游行业研发商目前已超过1.5万家,每天200款新游戏等着上线,而手游的成功率目前仅为0.1%~0.2%。

海量的产品背后要面临的却是有限的用户,手游市场的竞争愈加激烈。强大的团队凭借其庞大的用户基数,自然就拥有优势,而对于中小团队来说,若没有超强体验的产品是很难获得用户的青睐,也就很难从中获利。

第二,国产手游创新薄弱,存在严重的山寨现象。例如,“愤怒的小鸟”、“水果忍者”等外国手游在我国风靡不久后便出现了大量山寨产品,这些山寨产品与正版游戏有很高的相似度,用户的游戏体验并没有得到很好的提高,用户粘性则不强。

第三,手游单机盈利弱,网游分成低。从2014年开始研发商与发行商的分成比例就开始逐渐走低,扣除各种费用之后研发商普遍只能获得总流水的20%左右。而发行商需对产品进行推广,目前业内不难看到,一款尚未盈利的产品就已经砸出了每月几千万的市场推广费用。另外,渠道分成以及水涨船高的推广费用,已经不是中小开发商能够承受的起的。故其所剩利率也不多。

知识产权成关键

随着国内手游市场的飞速发展,竞争也愈来愈激烈,知识产权保护环境的重要性不言而喻。中国手游集团CEO肖健认为,手游市场竞争已经从“红海变为血海”,目前针对内容供应商的投资存在较大风险,成熟市场竞争更注重(Ip)知识产权的价值。

越早进行知识产权保护的手游开放者,受益越多。例如,腾讯推出的“天天爱消除”、“天天酷跑”等,虽然这一类手游创新力并不高,并且玩法一样的手游更是数不胜数,但凭借腾讯强大的品牌效应及庞大的用户基数,这些游戏成为了同时期同类游戏的领先者,而且延长了其生命周期,拥有更为广阔的市场。

但是单靠品牌效应并不是长远之计。一款成功的游戏在重视创新与高品质的同时,还需认识到知识产权的重要性。业内人士认为,虽然手游市场前景非常广阔,但一款产品是否能赚钱在排除偶然性之外,要投入的资金、资源也非常多,风险也很大,目前产业格局尚不明朗,只有不断地创新产品,避免同质化,提高用户体验,才能深度挖掘手机游戏产业的商业价值。

业内专家预计,2015年将是手游Ip价值爆发年。也只有重视知识产权,国产手游市场才能形成健康的竞争环境。手游开发团队才能保障自己的利益,同时也能让也能玩家享正版游戏的乐趣,提高用户粘性。

(编辑:曹晨)

好了,关于“用户”中国手游年规模近2.5亿知识产权渐成竞争筹码的内容就介绍到这。

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如有侵权行为,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。

猜您喜欢

相关阅读